探検のススメ
探検のススメ
探検に必要な能力
知力:探検、奪取、施設破壊確率に影響
気力:行動による体力消費を抑え生還確率を上げる
幸運:アイテムドロップ率に影響
あまり必要でない能力
統率力:戦闘に参加できる戦艦の数と指揮艦の攻撃力に影響
魅力:貿易取引が有利になる
アイテムよりも指揮官のlv上げを重視する場合、知力と気力が高い指揮官を雇うといいです。
グレーなら赤鼻、ゾイ、エル、シェリー辺りがおすすめ
能力が高ければアイテムや資源が増えますか?
要検証。未確定情報のため推測が含まれています
下は危険度A、蛮人の洞窟の探検成功時の報酬です
知力と気力が2倍以上違うにもかかわらず、EXP,科学P,取得資源が大きく違う。
また、シャラの幸運が2であるにもかかわらず、科学技術ポイントを大量に持って帰ってきている。
幸運は、レアアイテムを拾ってくるかどうかの値であると推測される。
知力の数値で探検が成功したかどうかが判定され、成功判定時、
気力の大きさにより体力が減少。体力が0になると探検失敗とされる。
成功した場合EXP,科学P,資源がランダムで振り分けされる。
その際、幸運値を基準とし、一定の確率でアイテムを持ち帰ってくる
EXP,科学P,資源を持ち帰る値に、幸運は関係ないと考えられる。
科学技術ポイントの回収量はおおよそ知力に依存しているものと思われる。
探検場所パターン
毎日0:00にリセットされますが、ある程度パターンがあるようです
惑星の下一桁で探検先が決まっているので(つまり惑星1,11,21,31は同じ探検先)
惑星1から10まで回ればその日の探検できる場所がわかります
1 | 沢沼地 D | 天空の城 S | 雷光渓谷 A |
2 | 忘れられた村 D | 悪夢の谷 B | 光の平原 D |
3 | 宇宙廃墟 A | 霧の森 D | 守りの塔 D |
4 | 死の砂漠 A | 海賊の巣窟 A | 蛮人の巣窟 A |
5 | 火山 B | 海底都市 B | 虫窟 S |
6 | 罪悪の淵 C | 幽霊洞窟 A | 太古神の墓 B |
7 | 時空の狭間 S | 忘れられた坑道 C | 酸性雨林 B |
8 | 宇宙遺跡 D | 太古の造船所 B | 宇宙怪獣 C |
9 | 暗黒宗教 A | 地下資源 A | 万年雪原 D |
10 | 神秘の塔 C | 食人族の集落 D | 重力空間 C |
- 最終更新:2010-10-19 10:13:21